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ghioni, carlito
Enseignant
Universitaire
-application VR (virtual reality) en éducation
,
gamification -application stéreoscopie et cinema 3D pour éducation -enseignement à distance - classe inversée - -accès à l'éducation pour toutes et tous - -rôle de l'éducation publique et son abordabilité financière -pédagogie et système éducatif en Afrique -multi-culturalité -solution(s) et politique contre l'ouverte discrimination dans la société québécoise des nouveaux canadiens et résidents reçus dans le marché du travail
ccarlito2001@yahoo.ca
1
2016-07-31 09:08:22
Hauert, Pierre
Enseignant
Universitaire
Serious Games
,
gamification
,
immersion
,
communauté de pratique
,
classes inversées
,
eLearning
,
formations numériques
pierre.hauert@otona.ch
0
2017-04-19 09:08:01
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